Ugrás az oldal tartalmához
Europeana kezdőlap
  • Kezdőlap
  • Gyűjtemények
  • Történetek
  • Ossza meg gyűjteményeit
  • Bejelentkezés / Regisztráció
CC BY-SA (új ablakban nyílik meg)
Letöltés

Nutzung gewalthaltiger Bildschirmspiele als längsschnittlicher Risikofaktor für Cyberbullying in der frühen Adoleszenz

Violent video game playing as a longitudinal risk factor for cyberbullying in early adolescence

"This study investigates longitudinal associations between violent video game playing und cyberbullying using a Cross-Lagged-Panel Design. The selection and the socialization hypothesis were tested as possible explanations. Traditional bullying, victimization, overt and relational aggression were considered as covariates in the analyses. Within one year, self-reports were collected from 271 adoles…

Megtekintés a szolgáltató intézmény honlapján (új ablakban nyílik meg)

Alkotó

  • Schiller, Eva-Maria
  • Gradinger, Petra
  • Strohmeier, Dagmar

Tárgy

  • Social problems and services
  • Sociology & anthropology
  • News media, journalism, publishing
  • Interactive, electronic Media
  • Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
  • Social Problems
  • computer
  • adolescence
  • computer game
  • violence
  • …
  • Videójáték

Elem típusa

  • Zeitschriftenartikel

Alkotó

  • Schiller, Eva-Maria
  • Gradinger, Petra
  • Strohmeier, Dagmar

Tárgy

  • Social problems and services
  • Sociology & anthropology
  • News media, journalism, publishing
  • Interactive, electronic Media
  • Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
  • Social Problems
  • computer
  • adolescence
  • computer game
  • violence
  • …
  • Videójáték

Elem típusa

  • Zeitschriftenartikel

Szolgáltató intézmény

  • GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne

Aggregátor

  • German Digital Library

Szerzői jogok ehhez az elemhez kapcsolódan (hacsak másképp nincs meghatározva).

  • http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

Jogok

  • GESIS - Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften. Bibliothek Köln

Létrehozás dátuma

  • 2014
  • 2014

Helyek

  • Németország

Származási hely

  • Status: Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)

Forrás

  • Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 9(1)

Azonosító

  • oai:gesis.izsoz.de:document/40439
  • 1862-5002
  • http://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/40439
  • urn:nbn:de:0168-ssoar-404393
  • http://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/40439/ssoar-disk-2014-1-schiller_et_al-Nutzung_gewalthaltiger_Bildschirmspiele_als_langsschnittlicher.pdf?sequence=1
  • http://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/item/CLWESP2NPBMLFJ6XPDGDUEQPMPOIEXOK

Terjedelem

  • Seite(n): 39-59

Formátum

  • application/pdf

Nyelv

  • ger
  • deu

Év

  • 2014

Szolgáltató ország

  • Germany

Gyűjtemény neve

  • 2048425_Ag_DE_DDB_GESIS

Első közzététel a Europeanán

  • 2022-01-21T09:51:58.264Z

Utolsó frissítés a szolgáltató intézménytől

  • 2022-01-21T09:51:58.264Z
  • Български
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • Eesti
  • Suomi
  • Français
  • Gaeilge
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Italiano
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Malti
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Svenska