Nutzung gewalthaltiger Bildschirmspiele als längsschnittlicher Risikofaktor für Cyberbullying in der frühen Adoleszenz
Violent video game playing as a longitudinal risk factor for cyberbullying in early adolescence
"This study investigates longitudinal associations between violent video game playing und cyberbullying using a Cross-Lagged-Panel Design. The selection and the socialization hypothesis were tested as possible explanations. Traditional bullying, victimization, overt and relational aggression were considered as covariates in the analyses. Within one year, self-reports were collected from 271 adoles…
Alkotó
- Schiller, Eva-Maria
- Gradinger, Petra
- Strohmeier, Dagmar
Tárgy
- Social problems and services
- Sociology & anthropology
- News media, journalism, publishing
- Interactive, electronic Media
- Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
- Social Problems
- computer
- adolescence
- computer game
- violence
- …
- Videójáték
Elem típusa
- Zeitschriftenartikel
Alkotó
- Schiller, Eva-Maria
- Gradinger, Petra
- Strohmeier, Dagmar
Tárgy
- Social problems and services
- Sociology & anthropology
- News media, journalism, publishing
- Interactive, electronic Media
- Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
- Social Problems
- computer
- adolescence
- computer game
- violence
- …
- Videójáték
Elem típusa
- Zeitschriftenartikel
Szolgáltató intézmény
Aggregátor
Szerzői jogok ehhez az elemhez kapcsolódan (hacsak másképp nincs meghatározva).
- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Jogok
- GESIS - Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften. Bibliothek Köln
Létrehozás dátuma
- 2014
- 2014
Helyek
Származási hely
- Status: Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)
Forrás
- Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 9(1)
Azonosító
- oai:gesis.izsoz.de:document/40439
- 1862-5002
- http://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/40439
- urn:nbn:de:0168-ssoar-404393
- http://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/40439/ssoar-disk-2014-1-schiller_et_al-Nutzung_gewalthaltiger_Bildschirmspiele_als_langsschnittlicher.pdf?sequence=1
- http://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/item/CLWESP2NPBMLFJ6XPDGDUEQPMPOIEXOK
Terjedelem
- Seite(n): 39-59
Formátum
- application/pdf
Nyelv
- ger
- deu
Év
- 2014
Szolgáltató ország
- Germany
Gyűjtemény neve
Első közzététel a Europeanán
- 2022-01-21T09:51:58.264Z
Utolsó frissítés a szolgáltató intézménytől
- 2022-01-21T09:51:58.264Z