Treci la conținutul paginii
Pagina principală Europeana
  • Pagină natală
  • Colecții
  • Narațiuni
  • Partajați colecțiile dvs.
  • Autentificare / Înregistrare
CC BY-SA (se deschide într-o fereastră nouă)
Descarcă

Nutzung gewalthaltiger Bildschirmspiele als längsschnittlicher Risikofaktor für Cyberbullying in der frühen Adoleszenz

Violent video game playing as a longitudinal risk factor for cyberbullying in early adolescence

"This study investigates longitudinal associations between violent video game playing und cyberbullying using a Cross-Lagged-Panel Design. The selection and the socialization hypothesis were tested as possible explanations. Traditional bullying, victimization, overt and relational aggression were considered as covariates in the analyses. Within one year, self-reports were collected from 271 adoles…

Vizualizează pe site-ul instituție furnizoare (se deschide într-o fereastră nouă)

Creator

  • Schiller, Eva-Maria
  • Gradinger, Petra
  • Strohmeier, Dagmar

Subiect

  • Social problems and services
  • Sociology & anthropology
  • News media, journalism, publishing
  • Interactive, electronic Media
  • Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
  • Social Problems
  • computer
  • adolescence
  • computer game
  • violence
  • …
  • Joc video

Tipul resursă culturală

  • Zeitschriftenartikel

Creator

  • Schiller, Eva-Maria
  • Gradinger, Petra
  • Strohmeier, Dagmar

Subiect

  • Social problems and services
  • Sociology & anthropology
  • News media, journalism, publishing
  • Interactive, electronic Media
  • Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
  • Social Problems
  • computer
  • adolescence
  • computer game
  • violence
  • …
  • Joc video

Tipul resursă culturală

  • Zeitschriftenartikel

Instituție furnizoare

  • GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne

Agregator

  • German Digital Library

Mențiunea privind drepturile intelectuale privind drepturile intelectuale media pentru această resursă culturală (cu excepția cazului în care se specifică altfel)

  • http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

Drepturi

  • GESIS - Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften. Bibliothek Köln

Data creării

  • 2014
  • 2014

Locații

  • Germania

Provenienţă

  • Status: Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)

Sursă

  • Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 9(1)

Identificator

  • oai:gesis.izsoz.de:document/40439
  • 1862-5002
  • http://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/40439
  • urn:nbn:de:0168-ssoar-404393
  • http://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/40439/ssoar-disk-2014-1-schiller_et_al-Nutzung_gewalthaltiger_Bildschirmspiele_als_langsschnittlicher.pdf?sequence=1
  • http://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/item/CLWESP2NPBMLFJ6XPDGDUEQPMPOIEXOK

Măsură

  • Seite(n): 39-59

Format

  • application/pdf

Limbă

  • ger
  • deu

An

  • 2014

Țara de proveniență

  • Germany

Numele colecției

  • 2048425_Ag_DE_DDB_GESIS

Publicat pentru prima dată pe Europeana

  • 2022-01-21T09:51:58.264Z

Ultima actualizare de la instituția furnizoare

  • 2022-01-21T09:51:58.264Z
  • Български
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • Eesti
  • Suomi
  • Français
  • Gaeilge
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Italiano
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Malti
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Svenska