Přeskočit na obsah stránky
Domovská stránka Europeana
  • Domů
  • Sbírky
  • Příběhy
  • Sdílejte své sbírky
  • Přihlásit se / Zaregistrovat se
CC BY-SA (otevře se v novém okně)
Stáhnout

Nutzung gewalthaltiger Bildschirmspiele als längsschnittlicher Risikofaktor für Cyberbullying in der frühen Adoleszenz

Violent video game playing as a longitudinal risk factor for cyberbullying in early adolescence

"This study investigates longitudinal associations between violent video game playing und cyberbullying using a Cross-Lagged-Panel Design. The selection and the socialization hypothesis were tested as possible explanations. Traditional bullying, victimization, overt and relational aggression were considered as covariates in the analyses. Within one year, self-reports were collected from 271 adoles…

Zobrazit na webu poskytující instituce (otevře se v novém okně)

Tvůrce

  • Schiller, Eva-Maria
  • Gradinger, Petra
  • Strohmeier, Dagmar

Předmět

  • Social problems and services
  • Sociology & anthropology
  • News media, journalism, publishing
  • Interactive, electronic Media
  • Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
  • Social Problems
  • computer
  • adolescence
  • computer game
  • violence
  • …
  • Videohra

Typ položka

  • Zeitschriftenartikel

Tvůrce

  • Schiller, Eva-Maria
  • Gradinger, Petra
  • Strohmeier, Dagmar

Předmět

  • Social problems and services
  • Sociology & anthropology
  • News media, journalism, publishing
  • Interactive, electronic Media
  • Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
  • Social Problems
  • computer
  • adolescence
  • computer game
  • violence
  • …
  • Videohra

Typ položka

  • Zeitschriftenartikel

Poskytovatelská instituce

  • GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne

Agregátor

  • German Digital Library

Výrok o právech tohoto položka (není-li uvedeno jinak)

  • http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

Práva

  • GESIS - Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften. Bibliothek Köln

Datum vzniku

  • 2014
  • 2014

Místa

  • Německo

Původ

  • Status: Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)

Zdroj

  • Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 9(1)

Identifikátor

  • oai:gesis.izsoz.de:document/40439
  • 1862-5002
  • http://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/40439
  • urn:nbn:de:0168-ssoar-404393
  • http://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/40439/ssoar-disk-2014-1-schiller_et_al-Nutzung_gewalthaltiger_Bildschirmspiele_als_langsschnittlicher.pdf?sequence=1
  • http://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/item/CLWESP2NPBMLFJ6XPDGDUEQPMPOIEXOK

Rozsah

  • Seite(n): 39-59

Formát

  • application/pdf

Jazyk

  • ger
  • deu

Rok

  • 2014

Země původu

  • Germany

Název kolekce

  • 2048425_Ag_DE_DDB_GESIS

Poprvé zveřejněno na Europeana

  • 2022-01-21T09:51:58.264Z

Poslední aktualizace od poskytující instituce

  • 2022-01-21T09:51:58.264Z
  • Български
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • Eesti
  • Suomi
  • Français
  • Gaeilge
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Italiano
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Malti
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Svenska