Nutzung gewalthaltiger Bildschirmspiele als längsschnittlicher Risikofaktor für Cyberbullying in der frühen Adoleszenz | Europeana has loaded
Přeskočit na obsah stránky
Domovská stránka Europeana
  • Domů
  • Sbírky
  • Příběhy
  • Sdílejte své sbírky
  • Přihlásit se / Zaregistrovat se
(otevře se v novém okně)
CC BY-SA (otevře se v novém okně)
Stáhnout Načítání

Nutzung gewalthaltiger Bildschirmspiele als längsschnittlicher Risikofaktor für Cyberbullying in der frühen Adoleszenz

Violent video game playing as a longitudinal risk factor for cyberbullying in early adolescence

"This study investigates longitudinal associations between violent video game playing und cyberbullying using a Cross-Lagged-Panel Design. The selection and the socialization hypothesis were tested as possible explanations. Traditional bullying, victimization, overt and relational aggression were considered as covariates in the analyses. Within one year, self-reports were collected from 271 adoles…

Tuto položku poskytuje a spravuje GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne
Zobrazit na webu poskytující instituce (otevře se v novém okně)
  • Užitečné informace

  • Všechna metadata

  • Umístění

Tvůrce

  • Schiller, Eva-Maria
  • Gradinger, Petra
  • Strohmeier, Dagmar

Předmět

  • Social problems and services
  • Sociology & anthropology
  • News media, journalism, publishing
  • Interactive, electronic Media
  • Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
  • Social Problems
  • computer
  • adolescence
  • computer game
  • violence
  • …
  • Videohra

Typ položka

  • Zeitschriftenartikel

Tvůrce

  • Schiller, Eva-Maria
  • Gradinger, Petra
  • Strohmeier, Dagmar

Předmět

  • Social problems and services
  • Sociology & anthropology
  • News media, journalism, publishing
  • Interactive, electronic Media
  • Sociology of the Youth, Sociology of Childhood
  • Social Problems
  • computer
  • adolescence
  • computer game
  • violence
  • …
  • Videohra

Typ položka

  • Zeitschriftenartikel

Poskytovatelská instituce

  • GESIS - Leibniz Institute for the Social Sciences. Library Cologne

Agregátor

  • German Digital Library

Výrok o právech tohoto položka (není-li uvedeno jinak)

  • http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

Práva

  • GESIS - Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften. Bibliothek Köln

Datum vzniku

  • 2014
  • 2014

Místa

  • Německo

Původ

  • Status: Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)

Zdroj

  • Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 9(1)

Identifikátor

  • oai:gesis.izsoz.de:document/40439
  • 1862-5002
  • http://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/40439
  • urn:nbn:de:0168-ssoar-404393
  • http://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/40439/ssoar-disk-2014-1-schiller_et_al-Nutzung_gewalthaltiger_Bildschirmspiele_als_langsschnittlicher.pdf?sequence=1
  • http://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/item/CLWESP2NPBMLFJ6XPDGDUEQPMPOIEXOK

Rozsah

  • Seite(n): 39-59

Formát

  • application/pdf

Jazyk

  • ger
  • deu

Rok

  • 2014

Země původu

  • Germany

Název kolekce

  • 2048425_Ag_DE_DDB_GESIS

Poprvé zveřejněno na Europeana

  • 2022-01-21T09:51:58.264Z

Poslední aktualizace od poskytující instituce

  • 2022-01-21T09:51:58.264Z
  • Български
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • Eesti
  • Suomi
  • Français
  • Gaeilge
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Italiano
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Malti
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Svenska

Objevte související položky

Přihlaste se pro zobrazení dalších souvisejících položek

Zápatí

Naše mise

Europeana umožňuje převod předmětů kulturního dědictví do digitální podoby. Rozvíjíme odbornou způsobilost, nástroje a pravidla digitální přeměny a podporujeme partnerství, která urychlují inovace.

Najděte nás jinde

  • (otevře se v novém okně)
  • (otevře se v novém okně)
  • (otevře se v novém okně)
  • (otevře se v novém okně)
  • (otevře se v novém okně)

Více informací

  • O nás
  • Zobrazit požadavky na Europeana API
  • Zaregistrujte se pro klíč API
  • Přihlaste se k odběru našeho newsletteru (otevře se v novém okně)

Nápověda

  • Nápověda
  • Podmínky a zásady
  • Prohlášení o ochraně osobních údajů
  • Přístupnost
  • Cookies
  • Často kladené dotazy (FAQ)

Přizpůsobit jazyk stránky

  • Български
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • Eesti
  • Euskara
  • Suomi
  • Français
  • Gaeilge
  • Hrvatski
  • Magyar
  • Italiano
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • Malti
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Română
  • Slovenčina
  • Slovenščina
  • Svenska

Podpora technických partnerů

  • Powered by Contentful (otevře se v novém okně)
  • Lokalise (otevře se v novém okně)
  • Powered by Project Galileo (otevře se v novém okně)

Společný evropský datový prostor pro kulturní dědictví (otevře se v novém okně) Financováno Evropskou unií

The common European data space for cultural heritage is an initiative of the European Union, financed by the European Union’s Digital Europe Programme. The data space services, including this website, are operated by a consortium led by the Europeana Foundation under a service contract with the European Commission, contract number LC-01901432.